MORGANの最近のブログ記事

MORGAN

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「MORGAN」(モルガン)
http://www.morgan-jp.com/index.asp
なかなか好きなデザインです。
しっかし高いですね(´・ω・;`)

ロマネptトップ
品番:642-4171
カラー:ノワール
サイズ:38
¥12,600(税込)
チューリップ・スリーブがポイントな「ロマネ柄」のトップ。深めのVネックがセクシー。ジャケットインで大活躍なアイテムです。ネック部分のみサテン生地を使用。


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ロマネプリントスカート
品番:624-2171
カラー:ノワール
サイズ:36
¥15,750(税込)
「ロマネ柄」のジャージ素材のフレアスカート。アシンメトリがポイント。フロントのフリルがシフォン素材を使用。軽やかで春らしいスカート。


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the girlas

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偶然見つけたバンド。
The Girlas.
http://www.thegirlas.com/
どうっすか?このバンド
結構好きな感じなんですけど。w
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遠赤外線ヒーター

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最近寒くなってきたので足下だけ暖める小さい暖房器具を買おうと探してます。
エアコンだと電気代かかりそうなので今こんなのを調査中です。
でもどれがいいのかさっぱりわかりません^^;
とかなんとか言ってる間に春になってしまって今年も買わずに終わっちゃうんだろう(笑)



DeLonghi パネル型遠赤外線マイカヒーター HHP1000TCJ

google関連

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●「Google独占にはさせない」--国産検索エンジン開発へ、産学官が一致団結
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20143827,00.htm

 プロジェクトの名前は「情報大航海プロジェクト・コンソーシアム」。7月設立予定で、国産の情報検索・解析エンジンを開発する。日立製作所やNEC、富士通といった企業のほか、早稲田大学や東京大学などの38団体が参加する。3〜5年後の実用化を目指す。


検索エンジンって人から強制されて選んで使うものではないので成功するかは便利で使いやすくて性能がいいかどうかで決まるんでしょうねぇ。
とりあえず、ある国のある一つの企業だけに全情報を独占されるのはやっぱり怖いので選択肢が増えるのはいいことかと思いますが。
でも税金を数十億も使うのはいいのかどうか・・・・^^;

バレンタイン

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バレンタインには絵本がいいかも?
甘いもの嫌いなのでチョコも嫌いです(笑)
What Is Valentine's Day?

フィンランド

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フィンランド/ヘルシンキ
遊ぶところはあんまりなみたいだけど、ゆっくり過ごすにはいいところ?
一度は行ってみたいかも。
<メモ>
http://www.abita.fi/
あれ? ムーミン谷ってどこにあるんでしたっけ?
恋するムーミン ? ムーミン・コミックス 第4巻

phoby完璧です!

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いや〜、やっとやっと理想に近いマック用のスライドショーツール発見ですよ。
phobyはかなり完璧に近いっす。シンプルで最低限の機能はちゃんとあるので
これで十分です。
http://phoby.sourceforge.jp/index.html.ja

指定したフォルダに含まれる画像ファイル (QuickTime が対応しているフォーマット) を順にスライドショーするアプリケーションです。 画像だけを、半透明に、常に再前面に表示するので、いつでも傍らにおいておけます。

これって電話を受ける側は便利だけど、かける方は相手が携帯なのか固定なのかわかんないから
やじゃないですか?
通話料が気になって話に集中できません(笑)

リア・ディゾン写真集?

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リア・ディゾン写真集「ハロリア!Hello! Leah」



どうしよう・・・・買う?? (笑)
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スクウェア・エニックスがUnreal Engine 3を導入

 2007年1月25日、スクウェア・エニックスはUnreal Engine 3のライセンスを取得したことを明らかにした。Unreal Engineとは、米国エピック・ゲームズが開発したミドルウェア(ソフトを開発するためのソフト)。これにより、スクウェア・エニックスのゲーム開発プロセスがいっそう強化される見込み。
 
 Unreal Engine 3とは、北米のPC向けソフト制作でもっとも利用されてきたミドルウェア、Unreal Engineの最新バージョン。Unreal Engineは、もともとFPS(1人称視点シューティング)の『Unreal』シリーズ向けに開発されたものだ。
 
 なお、スクウェア・エニックスは今回の発表に関して、「新世代のプラットフォームでは、高精細な画像表現が可能になり、より多量のデータを扱う必要があります。また、マルチコア化による並列処理がソフトウェアの構造に大きな変化をもたらしています。こうしたプラットフォームに対応するゲームソフト開発において品質向上と開発効率を両立するためには、従来とは異なる開発プロセスを構築する必要があります」(発表文より)とコメントしている。


http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/release_070125.pdf

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